Поиск  Пользователи  Правила 
Закрыть
Логин:
Пароль:
Забыли свой пароль?
Регистрация
Войти
 
Выбрать дату в календареВыбрать дату в календаре

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 21 След.
Армия Grey Knights
Цитата
Gruumsh пишет:
Маска-жидкость, которая застывает,которую можно отодрать.

Это что-то специальное (так и называется маска-жидкость?) или что-то для этого используется?


Цитата
yokl пишет:
автокеннон с 8 силой?

у этой армии еще и не такое есть smile:)))
Но не знает боли в груди осколок льда.
Армия Grey Knights
Цитата
Gruumsh пишет:
Цитата
Wyvern -San пишет:

А как содранную краску делал?


Маской.

Пробовал маску зайчика - неполучилось smile:(
Возможно краткость и сестра таланта, но неинформативный ответ - брат необразованности. (с) препод.

Цитата
yokl пишет:
красота!

а у дредов - спарки автокеннонов?

конечно, ибо иметь 4 выстрела с 8 силой и перебросом - это шикарно. И недорого smile:))
Но не знает боли в груди осколок льда.
Армия Grey Knights
А как содранную краску делал?
Но не знает боли в груди осколок льда.
[WAR40K] Империя Тау, помощь в состовлении ростера
Цитата
yokl пишет:
круутов я готов выкупить, если что. мне еще пары десятков до полной армии не хватает.


ты по фану или действительно нашел фишку как ими играть?
Но не знает боли в груди осколок льда.
[WAR40K] Империя Тау, помощь в состовлении ростера
Цитата
yokl пишет:
2 сквада ФВ в девилфишах, 2*3 кризиса, коммандер и хаммерхед с рельсой.

в переводе на язык покупок:
2 стартера, 4 кризиса, коммандер и хаммерхед.

в остатке будут круты и сьюты из стартера - их можно продать или сделать фановую армию smile:)
Но не знает боли в груди осколок льда.
[whfb]Warriors of chaos[2000], помощь в составлении расписки
Цитата
Пижама пишет:
эт я уже уразумел, прийдЁтся порезать собак до 5-6 штук и с флангов заходить, как саппорт/снятие рядов с противника

думаю что с марами делать, на сколько резать или вообще заменить на войнов и лорду пачку чузов дать, этак 20-25


Сначала читаем ВНИМАТЕЛЬНО правила: чтобы снять ряды надо иметь в пподразделении два ряда по 5. Собаки изначально не смогут снимать ряды. И как саппорт они - 0. Собак вообще убираем, в 8-ке они как-то играют не очень, а убиваются моментально. Уж лучше предложенное 30+ мародеров в поддержку вариорам, хотя я в них не верю.

2х5 конных мародеров можно взять, ибо это: маршблок, возможность на начало игры выйти на 12 дюймов и партизанить (маршблок тот же), выманивание бешенных и мешать другим подразделениям противника атаковать куда они хотят (с последующим убеганием из под атаки и т.д.), так что как саппорт для рыцарей и вариоров - конные мародеры подойдут. да и отвлекут стрельбу на себя если что - они копеечные.

Берем либо два подразделения рыцарей (быстро дойдут до противника и некисло его товарят), НО в свете новых правил для марширующих конников все что не ровное поле - данжер террейн, могут некисло навернуться smile:) Зато быстро дошли, быстро друг-другу отсуппортили, перегрупировались - и опять на врага. Ну и подразделение вариоров 25-30 штук, они будут и ударной силой и суппортом и дополнительным ядром. Героев и их закачку выбираем под соответствующие подразделения (у нас два ударных конных как минимум. магов можно взять в варриоров, ибо они будут подходить вторыми, а маги у морталов нехилые бойцы)
Либо берем 2-3 подразделения варриоров по 25-30 штук (хотя бы одно подразделение с двумя оружиями), все остальное и тактика - также, только знаем что нам идти дольше. Тут как минимум нужно чтобы маг был сильный, советую тзинчь или нургл, там вроде у нургла есть заклинание что за броню топит армии противника. Пока дойдут войска - маг может покосить сильные подразделения противника (если получится).

Это мой взгляд на проблему. Но я в основном играю армией, которой на потери наплевать - еще подниму.
Но не знает боли в груди осколок льда.
[whfb]Warriors of chaos[2000], помощь в составлении расписки
Насчет большого отряда мародеров - поддерживаю, с маркой нургла и героями они будут держать долго, да еще и что-то убьют. Но я за хаосвариоров - они и с героем и без гарантированно убьют многое, и уже противник будет думать как их удержать.

колесница на подержку найтов не пойдет - она медленнее (нет марша). может поддержать только вариоров, но все равно - а толку?

десять найтов для тех же вампиров: гуарды принимают в лоб, адекватно отвечают, в свой ход более активный подъем и закрываем фланг рыцарей другой коробкой гуардов. Рыцарей можно выносить. Если на помощь рыцарям придут, не дай бог, мародеры - это верный комбат резалт для гуардов. Если у рыцарей будет марка нургла и не будет рядом вампира в шлеме (что врядли) - тогда будет сложнее. Но гуарды в два раза дешевле рыцарей.

Вампиры от этого ростера даже не почешутся, будут вырезать поодиночке.
Империя будет стрелять пушками и ружжами - думаешь стрельба не заладится?

вообще минус ростера в том, что взято "всего по одному" и много мяса в довесок. нету цельного ядра, которым собственно и будут выносить врагов. Нету идеи...
Но не знает боли в груди осколок льда.
[whfb]Warriors of chaos[2000], помощь в составлении расписки
И конных и пеших много, да еще хаунды. Нафига столько мяса? Чтобы соперник мало-мало набивал очки? Потому как можно взять еще 30 хаосвариоров - больше варианта что они дойдут и вломят люлей. Хаосварриорам марка кхорна полюбому. По случаю, если же без мародеров никак - им марка слаанеша - она вроде имун к психологии дает. Чтобы не побежали когда не надо. И два подразделения по 5 конных марадеров - больше пользы дадут, им в бой не вступать.

И почему у рыцарей нету марки? Рекомендую нургла, но тут по усмотрению. И 10 рыцарей в одной коробке - зачем? Чтобы все шаблоны и крупнокалиберное - все туда стреляло? Империя, орки и крысы довольны, я думаю. Кстати одно подразделение рыцарей - это подарок судьбы для хорошего игрока-опонента - ибо они рванут вперед и останутся без прикрытия (конные мародеры не в счет) их порежут и будут ждать остальную армию. А если они будут двигаться со скоростью остальных пеших - нафига тогда конные? за теже очки 25-30 хаосвариоров сыграют более серьезную роль.

И не совсем понятно: 1 колесница, 1 коробка вариоров, 1 коробка рыцарей (все с сумбурной закачкой и разной скоростью продвижения) и МНОГО МЯСА, которому нету никакого дела на поле. Убивать чем будем? У противника будут как минимум 2-3 ударных подразделения, их прикрытие (фланги) и что-то серьезное в зависимости от армии. Например империя все это расстреляет по очереди (по мере подхода врага), а мародеров просто примет на мечи-копья - они в ББ много шухеру не наделают. О крысах и их многочисленных коробках и рассчетах Ёкл расскажет. Вампиры марадеров вообще за людей не считают, а например гуардов как раз хватит на три серьезных подразделения, +подъем.

Герои вообще непонятно чем будут заняты, ибо закачки сумбурны и противоречивы.
Но не знает боли в груди осколок льда.
[whfb]Warriors of chaos[2000], помощь в составлении расписки
Марадеров много очень
Изменено: Wyvern -San - 31.08.2011 23:29:39
Но не знает боли в груди осколок льда.
[ПРОДАЖА ] Warhammer Fantasy batles 6-й стартер на русском
Цитата
yokl пишет:
ностальгия-с
если бы продавался по частям, я бы взял орочью половину.

smile:)) а я империю smile:))
Но за 4 тыщи - что-то ломает.
Но не знает боли в груди осколок льда.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 21 След.
Новости
05.02.12 17:29  На следующей неделе выходит третья редакция базовой книги правил Flames of War - вероятно, лучшего в ...
26.01.12 22:33  Foundry, веками производившая модели для чужих игровых систем, внезапно анонсировала свой собственны ...
19.01.12 17:24  Из полностью проверенных английских источников стала известна эта немаленькая новость про новинки Вл ...
15.01.12 23:06  После ударной танковой страды Forge World вернулся к Fantasy Battles. Первая новинка - отряд Fimir ( ...
10.01.12 21:48  GW выпустил на Рождество вампиров, а Battlefront тоже решил не оставаться в стороне и релизнул 7 янв ...
Многобуков
Storm of Magic  
Storm of Magic – первое за много лет расширение базовых правил Warhammer Fantasy Battles, не связанное напрямую с отдельной расой игровой вселенной. Вместо этого Storm of Magic описывает правила сражений в условиях повышенной магической активности – согласно обновленному официальному бэкграунду, время от времени мир Warhammer сотрясают магические бури, вызванные особенно сильными порывами ветров магии, что прорываются в мир смертных из полярных врат, ведущих в Варп.  >>>
Армия Истерлингов  
Один из 9 призраков — Кхамул Истерлинг — ведет легионы своих дисциплинированных солдат от озера Рун в Мордор на помощь Саурону. >>>
Армия Харада  
Суладан, владыка змеиной орды, объединивший под своими знаменами страшных полутроллей, свирепых Махудов и служителей неумолимой Карны, вел свои войска на помощь Мордору. >>>
Армия Мории  
Темные твари таятся в глубине пещер. Злобные подземные орки — гоблины обитают в величественных залах подземного города, пещерные тролли нашли себе приют в огромных гномьих кладовых и огромные летучие мыши гнездятся в сводах пещер… >>>
Армия Мордора  
Армия Мордора очень хороша для боев с вражеской пехотой за счет численного превосходства (ее воины очень дешевы в очках).  >>>
Пишут, что...
ratfeed   31.10.11 22:43
Нет, мне заказывают и нормальных креатур,но их я традиционно забываю щелкнуть перед сдачей, а нургля ...
ratfeed   03.10.11 21:02
Отмывать 60+ гоблинов из стартера, единожды покрашенных не самым утонченным стилем, было влом. В ...
ratfeed   28.06.11 23:22
Крысогры были для души, а этот казачок - на заказ. Хотя нургляшная тема всегда вызывала у меня отвра ...
ratfeed   25.06.11 23:46
Красил урывками крысогров на Хрустальный молот, все время тянул с тем, чтобы их сфотографировать, а ...
ratfeed   16.06.11 22:52
Невероятный долгострой, screaming bell для крысиной армии warmaster'а, прождал от сборки до покраски ...
Случайное фото

Босс ночных гоблинов
Автор:
(yokl)
реклама