Warhammer 40000, армии: Necrons

02.06.2011

Warhammer 40000, армии: Necrons

На мертвых мирах, где нет ни одной живой клетки, глубоко под землей расположены гигантские комплексы. В них спят древние существа, некогда бывшие могущественной расой, держащей в ужасе всю галактику. Иногда, повинуясь воле своих повелителей, ровесников звезд, они встают из своих могил и сражаются вновь. Они обладают телами из самовосстанавливающегося металла, их оружие легко разлагает плоть и крепчайшую броню. Это — Некроны, ужас всего живого, сама смерть во плоти.

Когда-то они были живым и страдающим народом. Их солнце немилосердно жгло их родной мир и жизни народа некронтир были полны боли, отчаяния и страданий. Когда они нашли путь к звездам, они очень быстро выяснили, что, а вернее — кто был тому причиной. Могущественное существо, обладавшее интелектом, медленно душило звезду. Это был первый известным младшим расам К`тан, древнее и без меры могучее создание.

Некронтир вступили в пакт с новым богом. Он дал им бессмертие, но ценой для народа стала сама жизнь. Они с радостью отказались от нее, обменяв бренные тела на скелеты из живого металла. С тех пор Некроны, как их теперь звали, стали безвольными слугами звездных богов. Затем они вступили на стороне К`танов в войну с Древними, и в той войне не было ни победителей, ни побежденных. Древние ушли из галактики, оставив ее своим детям — эльдарам и другим расам, а Некроны сошли в свои могильники. Иногда они пробуждаются и атакуют пришельцев в их мир, а иногда и совершают рейды на населенные планеты; цели и причины этого установить не удалось.


Возврат к списку


реклама
Многобуков
Relics - первый контакт  
Relics: эльфы-крабы против тряпичных Королевских стрелков Британанской империи. Боевая магия и гномы с колесным приводом. Безбашенный воргейм от Tor Gaming добрался до нас.
Storm of Magic  
Storm of Magic – первое за много лет расширение базовых правил Warhammer Fantasy Battles, не связанное напрямую с отдельной расой игровой вселенной. Вместо этого Storm of Magic описывает правила сражений в условиях повышенной магической активности – согласно обновленному официальному бэкграунду, время от времени мир Warhammer сотрясают магические бури, вызванные особенно сильными порывами ветров магии, что прорываются в мир смертных из полярных врат, ведущих в Варп.
Армия Истерлингов  
Один из 9 призраков — Кхамул Истерлинг — ведет легионы своих дисциплинированных солдат от озера Рун в Мордор на помощь Саурону.
Армия Харада  
Суладан, владыка змеиной орды, объединивший под своими знаменами страшных полутроллей, свирепых Махудов и служителей неумолимой Карны, вел свои войска на помощь Мордору.
Армия Мории  
Темные твари таятся в глубине пещер. Злобные подземные орки — гоблины обитают в величественных залах подземного города, пещерные тролли нашли себе приют в огромных гномьих кладовых и огромные летучие мыши гнездятся в сводах пещер…
Пишут, что...
ratfeed   16.04.12 22:58
Самое прикольное в ночных гоблинах - это сквиги smile8)
Оба юнита, скорее, чисто фановые, но в э...
ratfeed   31.10.11 22:43
Нет, мне заказывают и нормальных креатур,но их я традиционно забываю щелкнуть перед сдачей, а нургля...
ratfeed   03.10.11 21:02
Отмывать 60+ гоблинов из стартера, единожды покрашенных не самым утонченным стилем, было влом. В...
ratfeed   28.06.11 23:22
Крысогры были для души, а этот казачок - на заказ. Хотя нургляшная тема всегда вызывала у меня отвра...
ratfeed   25.06.11 23:46
Красил урывками крысогров на Хрустальный молот, все время тянул с тем, чтобы их сфотографировать, а ...
Свежее фото

sybarite2.jpg
Автор:
(yokl)
реклама