Warhammer 40000, армии: Space Orks

Warhammer 40000, армии: Space Orks

Орки — самая необычная разумная раса в галактике. Живущие ради одного — драки и веселья — зеленокожие являются подлинным кошмаров цивилизованных народов, таких как эльдары, тау или люди. Цель жизни любого орка — драться, шуметь и гонять на невероятных драндулетах. Чем дольше живет орк, тем он больше и крупнее (и опаснее). Наиболее крупные и сильные становятся лидерами и со временем способны объединить вокруг себя много групп и племен зеленокожих, начав главную вещь в жизни орков — Вааагх!!!

Вааагх!!! — это одновременно поход, образ жизни и боевой клич орков и их мелких собратьев — гротов. Последние, хотя намного хитрее и умнее орков, находятся на положении рабов (а порой и пищи), уступая грубой силе орков. Племена зеленокожих постоянно мигрируют, воюя с соседями, будь то люди или другие орки. Если им повезет и среди прочих из спор (орки размножаются, как растения) родится великий Мек, то они смогут строить большие машины — гарганты (аналоги имперских титанов). А настоящий Вааагх!!! даст Меку ресурсы для того, чтобы из пары астероидов и разбитых корпусов кораблей создать т.н. Скитальца — средство для межпланетного путешествия орков.

Орки — почти ровесники эльдар; они тоже были созданы Древними как оружие в борьбе против некронов. Древние лишили их страха смерти, и зеленокожие чихать хотели на металлические скелеты, пугающие всех прочих смертных. Орки живут, размножаются и умирают на поле боя — такие это классные парни!


Возврат к списку


реклама
Многобуков
Relics - первый контакт  
Relics: эльфы-крабы против тряпичных Королевских стрелков Британанской империи. Боевая магия и гномы с колесным приводом. Безбашенный воргейм от Tor Gaming добрался до нас.
Storm of Magic  
Storm of Magic – первое за много лет расширение базовых правил Warhammer Fantasy Battles, не связанное напрямую с отдельной расой игровой вселенной. Вместо этого Storm of Magic описывает правила сражений в условиях повышенной магической активности – согласно обновленному официальному бэкграунду, время от времени мир Warhammer сотрясают магические бури, вызванные особенно сильными порывами ветров магии, что прорываются в мир смертных из полярных врат, ведущих в Варп.
Армия Истерлингов  
Один из 9 призраков — Кхамул Истерлинг — ведет легионы своих дисциплинированных солдат от озера Рун в Мордор на помощь Саурону.
Армия Харада  
Суладан, владыка змеиной орды, объединивший под своими знаменами страшных полутроллей, свирепых Махудов и служителей неумолимой Карны, вел свои войска на помощь Мордору.
Армия Мории  
Темные твари таятся в глубине пещер. Злобные подземные орки — гоблины обитают в величественных залах подземного города, пещерные тролли нашли себе приют в огромных гномьих кладовых и огромные летучие мыши гнездятся в сводах пещер…
Пишут, что...
ratfeed   16.04.12 22:58
Самое прикольное в ночных гоблинах - это сквиги smile8)
Оба юнита, скорее, чисто фановые, но в э...
ratfeed   31.10.11 22:43
Нет, мне заказывают и нормальных креатур,но их я традиционно забываю щелкнуть перед сдачей, а нургля...
ratfeed   03.10.11 21:02
Отмывать 60+ гоблинов из стартера, единожды покрашенных не самым утонченным стилем, было влом. В...
ratfeed   28.06.11 23:22
Крысогры были для души, а этот казачок - на заказ. Хотя нургляшная тема всегда вызывала у меня отвра...
ratfeed   25.06.11 23:46
Красил урывками крысогров на Хрустальный молот, все время тянул с тем, чтобы их сфотографировать, а ...
Свежее фото

sybarite2.jpg
Автор:
(yokl)
реклама