
Уважаемые новички !!
Т.к. сообщения на форумах с примерно такой темой – «чем лучше играть», «какую армию выбрать», «кто сильнее», и т.п., возникают постоянно, я решил облегчить и вам, и ветеранам жизнь и создать эту статью, в которой описать примерные критерии выбора армии начинающим «вархаммерщиком».
Итак, как выбрать себе армию:
В целом, расспрашивать других о том «какая самая лучшая» не совсем корректно, ибо нет лучших и худших армий, есть умелые и не очень игроки. К тому же, критерии оценки у всех разные – одному нравится в армии модельный ряд, история (бэк), а кому-то - простота в покраске, третьему – статистика побед на турнирах и особые правила конкретной армии. Все армии проходят довольно жесткое тестирование, и всеми можно играть, просто некоторые требуют более пристального внимания к тактике игры, к изменениям на поле боя, тогда как иные просто дают игроку готовый план действий...
Правда, в 2009 году, в момент изменений в настоящей статьей на полях сражений мира Warhammer fantasy царит великая и ужасная «Большая Тройка» – вампиры, демоны и темные эльфы (10 лет были аутсайдерами, и вот на тебе, новая книжка). Если вы руководствуетесь исключительно соотношением побед и поражений – в текущих реалиях (на пару лет вперед) действительно у генералов, выбравших себе таких подданных, шансов на победу чуть больше, чем у других. Впрочем, если смотреть на хобби, да и на игру с дальней дистанции – ничто не вечно. Еще раз – если вы только начинаете свой путь в мир хобби, постарайтесь избежать ловушки выбора из того, «что сильнее». Во-первых, играть чисто на победу многим надоедает, к тому же всегда найдется более опытный человек с такой же армией из «Большой Тройки». И в этом случае ни закачанный лорд на драконе, ни поголовный страх вас не спасут. Во-вторых (и это очень важно), Вархаммер – это игра в рамках большого хобби. Ограничивать его только игрой, ради очков, который ничего вам реально, кроме самоутверждения, не дадут – во многом тратить впустую время. Теплое дружеское общение, уважение друзей по сообществу, наличие собственного мнения и позиции – ценны и востребованы во все времена.
Итак, выбор. Армию обычно выбирают из трех соображений:
1) Красивые модели, или вернее, модели, которые нравятся внешне.
2) По душе - к чему лежит больше (характер армии).
3) По основной применимой тактике или игровым особенностям армии.
Что сделать, чтобы выбор был осознанным?
Совет первый. Посетите магазины - в Москве, например, "Урфин Джюс" на 1905 года, либо магазины в своем городе, посмотрите фотографии миниатюр в галереях на сайте Games Workshop. Определитесь, какие миниатюры больше всего нравятся. Может, вам понравятся кровавые Хаоситы в черных доспехах, или грация Высших Эльфов захватит ваш дух. Выбирайте так, что бы потом "было в кайф" смотреть на свою армию.
Совет номер два. Некоторые люди выбирают армию по мировоззрению расы, к которой принадлежит данная армия. Кому-то нравится жестокость Темных Эльфов, кому-то нравятся бешенство Скавенов, кому-то по душе лучше оставаться человеком и играть за Империю или благородных бретонцев. Выбирайте армию, исходя из своего мировоззрения. Если вы с удовольствием бы вырвали сердце врагу и уничтожили бы всех его детей – Высшие Эльфы явно не для вас... Если вы любите чистоту и порядок, стройные ряды полков – тогда забудьте про Скавенов. Выбирайте по себе. Прочитать краткое описание каждой армии для WHFB можно на следующей странице данной статьи.
Третий совет. Многие выбирают свою армию по тактике ведения игры. Кому-то нравится нападать огромной неконтролируемой толпой, кому-то выполнять сложные маневры, кто-то предпочитает быстрые атаки, а кто-то глухую оборону. Некоторые полагаются на магию, кто-то - на численное превосходство. Выбирайте ту тактику, ту манеру игры, что больше вам нравится, что отвечает вашим ощущениям. Вот если бы вы были генералом - как бы вы предпочитали сражаться, что для вас было бы комфортнее? Порвать всех врагов врукопашную, рискуя терять целые куски армии, если они не устоят и побегут от такой резни? Расстреливать наступающих и проиграть, если они дойдут до ваших слабых в рукопашке стрелков и вырежут их под корень? Поднимать волны огня или орды скелетов с помощью своих магов и ждать, не выпадет ли проклятый мискаст, или магическая ошибка? В игре все относительно сбалансировано и выбрав один стиль, одну идею игры, один стереотип мышления необходимо понимать, что у него есть как преимущества, так и недостатки.
Также существует еще один аспект, который некоторые игроки, по понятным причинам, учитывают. Цена и количество необходимых для покраски моделей. Самые дешевые в смысле затрат на миниатюры армии - это те, у которых много «дорогих» в игровом смысле моделей. Это в основном Хаос, все эльфы, пожалуй, гномы. С другой стороны, это очень общая оценка – и армия Хаоса может насчитывать сотни миниатюр в игре на 2000 очков, и орки могут воевать небольшой бандой на те же 2000...
Кроме того, не стоит забывать о том, что, если армия велика численно, то ее надо будет долго и упорно красить. А посему ленивым и занятым лучше не браться за крыс, орков (особенно гоблинов - их должны быть сотни !), да и, пожалуй, Империю... Таким игрокам больше подойдет Хаос, любые эльфы или Бретонцы...