В начале были слухи. Ревизия....новая книга....наконец-то что-нибудь перепадет бедным бородачам...
Потом стало ясно что книгу будут переписывать еще до выхода 7-й редакции, и она должна отразить в себе изменения правил, которые нас всех ожидают довольно скоро.Пивная Багмана бурлила последние полгода, собирая все возможные утечки информации из штаб-квартиры GW, и тысячи игроков с жаром бросались обсуждать самые невероятные варианты улучшения армии. Было предложено множество изменений, но дизайнеры знали больше, чем мы. Они знали, куда они хотят вести игру.
Ну что же, вот и новая книжка. С обложкой, которая большинству длиннобородых ветеранов не понравилась. Но главное же внутри, правда?
Изучая свежеотксеренные страницы книжки, я пытлася не только понять, что произошло с гномами в новой редакции, но и то, что скоро коснется всех. Прав я или нет - узнаем довольно скоро. Итак....
Гном остается гномом
Первая страница описания повергла меня в шок. Ничего из ожидаемых вкусных плюшек - вроде отмены убегать-и-догонять с ( -1), четвертого движения ( в это я, конечно, не верил) в спецправилах на армию не было. Та же самая ненависть к зеленорожим... ну, к зеленокожим. Хорошо еще, что оставили правило марша в близости врага, потому чта... ружья дварфов более не позволяют стрелять и ходить. Они, правда, научились попадать с +1 не только с короткой дистанции, но и со всех 24". Не знаю, как другие, но я от этого обмена не в восторге. Почему? Об этом чуть позже.
Клятая каменюка
Ага, вот и нововведение. Оath stone называется. Гном, по мнению дизайнеров новой книжки, настолько серьезно относится к своему прошлому, что тащит с собой в поход небольшую такую каменную стеллу, на которой в доступной форме отображены его предки, славные деяния в его жизни и клятвы, данные бородатым индивидуумом. Видимо, иначе - без каменюки - гном все на свете может забыть. А когда на спине ее тащит, то нет.
Ну, тащит он ее тащит, а она ему дает сопротивление к магии. Единичку. В хозяйстве пригодится. Вдруг - враги. Тут гном-герой каменюку-то и на землю ставит, и на оную залезает. После чего отряд, в котором данный гном был, более не имеет флангов и тыла, и зарывается в землю. То есть стоит намертво. Теперь этот отряд (годятся для этой цели воины, брейкеры, молотобойцы и длиннобородые) не может лишиться бонусов за ряды (при атаке во фланг или тыл).
Кто говорит Battle Banner эльфов или Знамя Леди для бретов? Ведь эти штуковины просто снимают бонусы за ряды, и неважно, есть у тебя фланги или тыл. Есть небольшой шанс что эти знамена не доживут до 7-й редакции...
Персонаж в таком отряде может быть только один - который камень тащил. И его распирает такая гордость, что он всегда должен бросать и принимать вызов - даже если он и не касается врагов в бою. Звучит не слишком радостно, но отряд будет иметь те же преимущества, даже если обладателя камня убьют.
Хотя камень вроде бы позволяет быстро укрепить фланг в случае прорыва линии обороны, есть еще пара недостатков (или балансирующих эффектов?) которые заставляют задумываться о пользе клятой каменюки. Персонаж обязан оставаться в своем отряде, которой в начале игры игрок гномами должен указать. Сбежать из-под чарджа отряд уже не может.И как только камень коснулся земли, бородачи имеют следующие варианты:
а) сдохнуть
б) сбежать (автобрейк никто не отменял), да и просто могут побить
в) остаться на этом самом месте до конца игры, покуривая любимые трубки.
Дело в том, что их лишили возможности даже преследовать отскочившего от железных рядов врага. Видимо, славные бородачи врастают в землю.
Ну, и в довесок, если отряд с камненосителем все же побежал, то независимо от того, уцелел наш незадачливый герой или нет, враг получает за него очки полностью. Видимо, не перенеся позора, гном пьет яд.
Почему я так подробно остановился на камешке? Тут две причины - во-первых, вещь новая. И во вторых - типичный пример того, что положительные нововведения новой книги имеют побочные эффекты.
Кровь Королей
And the blood on your sword is the blood of the King!
(Manowar)
Переходим к героям. Лорд сохранил все свои характеристики, но подорожал на 10 очков. За что - возмутился я? И так мало кто из врагов подходит близко к одному из самых невыгодных вложений очков в Вархаммере...ну разве что кто-нибудь сильно страшный.
Но кое-что лорду перепало. Во-первых, он теперь умеет набить себе карманы всякой всячиной на 125 очков. Причем это не связано с появлением камешка, который для лорда стоит 30 очков - камень вроде бы не идет как рунный предмет.
Теперь любители обвешать своего генерала от бороды до пят разными штуковинами получают разные новые комбинации...но я не любитель перекачивать своих лордов...
Помните фильмы про Астерикса? А модельку короля Алрика? Ну вот, с нее можно смахнуть вековую пыль, потому что за 25 очков наш лорд может кататься на щите. Щитоносцы дают +2 к спас-броску за броню (до +1) и таким образом у нас появляется возможность осуществить вековую мечту гномов - иметь аж двух героев со спасброском +1. Кроме того, наши щитоносцы добавляют лорду две своих атаки - бьют они как брейкеры - WS5, cила 4. Да, и они и при поединке бьются вместе со своим генералом (выцелить их нельзя), и у него при этом сила отряда 3. Ну как, есть желающие помахаться? Безусловно, по-прежнему есть персонажи способные снести лорда, но теперь их станет поменьше.
Королевская кровь дает нам еще одну возможность - теперь присутствие лордов позволяет брать длиннобородых на один отряд больше, чем простых воинов. Насколько это важно - скоро узнаем.
Лорд по прежнему может брать стрелялки и щит, но любимый трюк хитроумных игроков за гномов - мастер-руна громрила на легкой броне - приказал долго жить. У всех героев теперь встроенная громриловая броня. Вот и 8 из 10 очков нашлись, кстати. Королевская кровь течет, между прочим, только в жилах лорда - рунлордам не повезло.
Немного о танах. Ура-ура-ура - мой любимый герой теперь имеет пятую стойкость! При этом он также подорожал на 10 очков, но это немного за такое славное улучшение и громриловый доспех.Кроме того, можно завалиться в хранилище рунных штуковин своего клана и выгрести от туда разных разностей на 75 очков. Теперь можно сделать еще более злого тана, чем раньше, и наш герой по-прежнему достаточно выгодным вложением очков. Он также умеет носить камень (за 20 очков), при этом ему даже не мешает магическое знамя армии. Вроде бы неплохо, но нашему знаменосцу теперь придется бросать и принимать вызовы...не слишком радужная перспектива на мой взгляд для модельки с 4+ спасброском. Убьют.
Следующим номером нашей программы - кователи рун. И лорд, и обычный кователь не подорожали, а с учетом встроенного громрила даже немного подешевели.Но - опять это "но"! - лорд-кователь деноминирован до девятого лидерства. Не то, чтобы его часто брали, но все же....нехорошо как-то. С другой стороны он, наконец, дает два кубика на рассеивание заклинаний, а с наковальней получает еще один.
Лорд умеет стучать по наковальне. В связи с ее невысокой популярностью дизайнеры книжки дали на нее скидку в 25 очков. Так что за 175 очков мы имеем наковальню с двумя брейкерами в качестве стражей.
Внимание - сейчас мы по ней шарахнем!....Что? Не в фазу магии? А когда же? В фазу стрельбы !!
Ну да, в фазу стрельбы. И таблица осечек у наковальни - как у машины. Так что при выбрасывании единички по вышеупомянутой табличке мы одним махом лишаемся примерно 400 очков.
Грустно? Давайте посмотрим, стоит ли нам вообще связываться с этой несчастной наковальней.
В нашем распоряжении аж целых три руны. Каждая руна имеет две степени сложности - обычную и с древней мощью. Для применения руны с обычной сложностью достаточно не выкинуть единичку. Но если хочется по настоящему дать своему противнику прикурить, то следует объявить о своем намерении использовать древние силы камня и выкинуть 4+.
Наш кователь как следует бьет своим молотом, и по всему полю боя разносится глубокий низкий звук.По описанию должно напоминать очень большой колокол. Земля гудит, небо закрывается тучами. Ну щаззз....