Warhammer Fantasy, армии: Lizardmen

20.05.2011

Warhammer Fanstasy, армии: Lizardmen

Древняя цивилизация в джунглях Люстрии — южного континента, или Нового Света — была построена богами, создавшими всю жизнь в мире Warhammer. Эти были Древние (Old Ones), великая раса путешественников, заселившая всю галактику. Первое из их творений на планете, раса людей-ящеров или лизардменов, была создана в качестве помощников для заселения мира.

Разумные рептилии разных видов составляют вместе единую расу, а вернее, культуру. Образ этой культуры создан с оглядкой на реально существовавшие на Земле цивилизации инков, ацтеков и майя. Под руководством великих Слаанов — магов и жрецов Древних были построены города-храмы.

Их строили могучие кроксигоры, ставшие затем одними из сильнейших воинов на всей планете. Юркие и хитрые сцинки изначально были предназначены на роль писцов, курьеров и инженеров; в мире, объятом войной они стали разведчиками и диверстантами. Была создана и каста, изначально задуманная как воины — это завры (заурусы). Крепкие и выносливые, они охраняют своего Слаана и его город от любых врагов.

Люди-ящеры вынуждены постоянно вести войну с теми, кто покушается на сокровища древних храмов. Чаще всего этими непрошенными гостями становятся Темные Эльфы, которые охотятся в землях к югу не только за сакральными знаниями и артефактами, но и за Холодными — ездовыми рэпторами, которых используют лизардмены для верховой езды.


Возврат к списку


реклама
Многобуков
Relics - первый контакт  
Relics: эльфы-крабы против тряпичных Королевских стрелков Британанской империи. Боевая магия и гномы с колесным приводом. Безбашенный воргейм от Tor Gaming добрался до нас.
Storm of Magic  
Storm of Magic – первое за много лет расширение базовых правил Warhammer Fantasy Battles, не связанное напрямую с отдельной расой игровой вселенной. Вместо этого Storm of Magic описывает правила сражений в условиях повышенной магической активности – согласно обновленному официальному бэкграунду, время от времени мир Warhammer сотрясают магические бури, вызванные особенно сильными порывами ветров магии, что прорываются в мир смертных из полярных врат, ведущих в Варп.
Армия Истерлингов  
Один из 9 призраков — Кхамул Истерлинг — ведет легионы своих дисциплинированных солдат от озера Рун в Мордор на помощь Саурону.
Армия Харада  
Суладан, владыка змеиной орды, объединивший под своими знаменами страшных полутроллей, свирепых Махудов и служителей неумолимой Карны, вел свои войска на помощь Мордору.
Армия Мории  
Темные твари таятся в глубине пещер. Злобные подземные орки — гоблины обитают в величественных залах подземного города, пещерные тролли нашли себе приют в огромных гномьих кладовых и огромные летучие мыши гнездятся в сводах пещер…
Пишут, что...
ratfeed   16.04.12 22:58
Самое прикольное в ночных гоблинах - это сквиги smile8)
Оба юнита, скорее, чисто фановые, но в э...
ratfeed   31.10.11 22:43
Нет, мне заказывают и нормальных креатур,но их я традиционно забываю щелкнуть перед сдачей, а нургля...
ratfeed   03.10.11 21:02
Отмывать 60+ гоблинов из стартера, единожды покрашенных не самым утонченным стилем, было влом. В...
ratfeed   28.06.11 23:22
Крысогры были для души, а этот казачок - на заказ. Хотя нургляшная тема всегда вызывала у меня отвра...
ratfeed   25.06.11 23:46
Красил урывками крысогров на Хрустальный молот, все время тянул с тем, чтобы их сфотографировать, а ...
Свежее фото

sybarite2.jpg
Автор:
(yokl)
реклама