Warhammer Fantasy, армии: Orcs and goblins

10.01.2006

Обзор армии орков и гоблинов (6 редакции)

Обзор во многом утратил актуальность, но почитать его имеет смысл, так как во-первых полезно изучать что было раньше, во-вторых все же основа игры за зеленокожих не изменилась. Надеемся, он вам поможет., прим. - Kholtoff

Орки и Гоблины
Орки, гоблины, снотлинги и т.п. - короче, раса зеленокожих - самая веселая и бесшабашная (а вернее - безбашенная) армия в мире Warhammer. Они любят хорошую драку и считают войну самым лучшим времяпровождением. Эти зеленые чудища просто созданы для войны. Их тела не подвержены практически никаких болезням и легко переносят ранения, вызвавшие бы смерть у любых других существ.
Если добавить к этому полное презрение к другим видам деятельности (естественно, кроме хорошей драки), вы получите армию полных отморозков (в общем, куча мускулов и чуть-чуть интеллекта), которую, как правило, возглавляет Варбосс - самый здоровый и опасный психопат.
Основная проблема, стоящая перед орочьим генералом - предусмотреть всевозможные непредвиденные ситуации (хоть это и невозможно), которые сплошь и рядом возникают в армии зеленокожих - один отряд может перегрызться с другим своим же отрядом или устроить свару в собственных рядах, фанатики, сея смерть, могут пролететь сквозь свои собственные войска, а о прыгающих туда-сюда сквигах и говорить нечего. Но неважно - выиграете ли вы битву или проиграете, вы стопроцентно получите удовольствие от самой игры - такая вот это армия.
Первая и основная заноза в пятке орочьего генерала - это враждебность, или зверство, или animosity. В начале каждого хода зеленых каждых отряд проходит тест  по D6 (а вовсе не по показателю Лидерства). Отряды, не прошедшие тест (выпала единичка), в зависимости от результатов повторного броска D6 или устраивают свару между собой (стоят на месте), или стреляют в своего ближнего, или бросаются на  ближайшего противника, не думая о том, что, возможно, нарушают весь план хитроумного генерала.
Сделаем небольшой обзор возможных отрядов в армии зеленокожих.

Основные Войска

Орки
Орки - это реальные пацаны, чуть что не по ним - сразу бьют в морду, причем чоппой. Чоппа - это орочий тесак, который ни мечом, ни саблей язык назвать не поворачивается, - тяжелый грубо обработанный кусок металла или камня, которым человеку орудовать просто не под силу. Все пешие орки вооружены чоппой, которая добавляет +1 к силе в первом раунде своего  чарджа (т.е. атаки). Характеристики орков - 3-й WS, 3-я Сила, 4-я стойкость (Т), 2-я инициатива, 7-е лидерство (самый средний показатель). Могут носить легкую броню и щиты (AS 5+), копья или парное оружие. Самый основной и рабочий вид войск. Вооруженные луками (а также чоппами и, если хотите, легкой броней) могут составить отряд так называемых орков-лучников (arrer boyz). При наличии двух отрядов одинаковой численности один из отрядов можно произвести в Больших Парней (Big’Uns), отличающихся от обычных 4-й Силой, по 2 очка за модель.
Дикие Орки
Дикие орки при тех же характеристиках отличаются от обычных тем, что принципиально не носят броню (на то они и дикие), предпочитая боевую охранительную раскраску, которая дает магическую защиту (ward save) 6+. Второе отличие - дикие орки являются бешеными (frenzy), что дает им вполне конкретные преимущества и неудобства. Могут быть вооружены чоппами, копьями, парным оружием, луками и носить щиты. На условиях, описанных выше, один из отрядов можно произвести в Больших.
Гоблины
Что бы нелестного ни говорили о гоблинах - что они слабы, подлы, коварны или трусливы, - все это правда. Кроме того, все гоблины боятся (fear) всех эльфов, если не превосходят их числом в 2 раза. 2-й WS, 3-я сила, 3-я стойкость, 2-я инициатива, 6-е лидерство - не самый лучший выбор. Зато они дешевы. Отряд из 20 гоблинов в легкой броне, со щитами, копьями и полной командной группой стоит всего 100 очков. И еще бегущие гоблины (любого типа) не вызывают панику ни у кого, кроме других гоблинов (любого типа). В общем, от гоблинов (любого типа) никакой генерал никогда не ожидает ничего существенного и полезного, поэтому на поле боя они периодически совершают чудеса.
Ночные гоблины
Сами по себе ночные гоблины ничем не примечательны. Практически те же характеристики, что и у обычных гоблинов, кроме лидерства (5). Не носят броню, могут брать только короткие луки. Но, во-первых, у них есть сетеловы (netters), позволяющие лишить врага некоторого количества атак, а во-вторых - ФАНАТИКИ!!! Ночные гоблины являются единственным средством доставки фанатиков на поле битвы. Каждый отряд НГ от 20 рыл может содержать до 3 фанатиков, вылетающих из отряда в нужном вам направлении, как только противник оказался в 8 дюймах, и (при некоторой толике везения) превращающих того в кровавую кашу. Правда, после этого фанатиков начинает мотать по полю в случайном направлении, и они вполне могут превратить в кашу и собственный отряд. Хотя свои зеленокожие вполне могут расстрелять этих опасных придурков издалека (если получится).
Гоблины - всадники на волках
Один из лучших видов легкой кавалерии во всем мире Warhammer по соотношению качества и цены. Относительно низкий уровень характеристик (стандартный гоблинский профиль) оправдывается показателем движения (Mv), равным  9, и низкой ценой - гоблин на волке с копьем, щитом и коротким луком стоит 14 очков.
Снотлинги
Самые мелкие из зеленокожих, воюют скученными стаями (swarms), мало что видя перед собой - а потому не подлежат разгрому (unbreakable). Нередка ситуация, когда элитный отряд противника (и даже такие крутые дядьки, как рыцари хаоса) попросту вязнет в бою со снотлингами на пару ходов, позволяя зеленокожим использовать такой подарок судьбы в своих интересах. Стоят 25 очков за базу, показатели низкие, не выше 2-ки, количество ранений базы 3.
Специальные войска
Черные орки
Самым известным, хотя и не самым распространенным специальным отрядом армии зеленокожих являются Черные орки, которых вполне обоснованно считают одними из лучших солдат Старого Мира. Они не подвержены враждебности, мало того - они ее подавляют. Соседние отряды, провалившие тест на враждебность и находящиеся в пределах 6 дюймов от отряда черных орков (или от персонажа - черного орка, или возглавляемые персонажем - черным орком), могут сделать переброс кубика по этому тесту. Черные орки презирают своих слабоорганизованных и малодисциплинированных собратьев, вследствие чего никогда не паникуют из-за бегущих орков (простых или диких - без разницы), не говоря уже о каких-то гоблинах. Сами же черные орки отличаются высокими показателями характеристик - 4-й WS, 4-я Сила, 4-я стойкость, 8-е лидерство. Носят тяжелую броню, вместо обычных щита и чоппы могут быть вооружены парным или двуручным оружием. Базовая стоимость - 10 очков за модель.
Орочья кавалерия
Это страшное слово «кабанница»…
Орки и дикие орки используют кабанов в качестве ездовых и боевых животных, и это себя оправдывает, поскольку кабан имеет в атаке +2 к Силе, а также дает всаднику дополнительную защиту +2 (а не +1, как обычная лошадь). В итоге мы имеем тяжелую кавалерию, сопоставимую по мощи с бретонскими рыцарями, а на мой взгляд, превосходящую их. Орк на кабане в полном вооружении имеет следующие показатели: Mv 7, WS 3, S3 и 4 - в атаке (либо, если Большой парень (Big’Uns), соответственно 4 и 5), Т4, I2, A1, Ld7, AS 3+; и сам кабан наносит дополнительный удар с WS 3, S3 (5 - в атаке). У Дикого Орка на кабане следующие отличия - AS 4+, магическая защита 6+ и бешенство. Стоит Орк на Кабане в полном вооружении 18 очков. Дикий Орк на Кабане с копьем и боевой раскраской, соответственно, 21 очко. Производство в Больших Парней стоит 4 очка за модель.
Орочья и гоблинская колесницы
Хорошим дополнением к кабаннице идут обычно орочьи кабаньи и гоблинские волчьи колесницы. Это достаточно разрушительные военные машины. Колеса, снабженные косами, позволяют наносить в атаке D6+1 автохитов, а, кроме того, еще и удары от животных и членов экипажа. Очевидно, кабанья колесница (Т5, W4, AS 4+, да и кабаны в атаке бьют с 5-й силой) является более мощной, но менее мобильной (Mv 7), чем гоблинская колесница, которая, являясь более легкой и не такой прочной (Т4, W3, AS 5+), наносит также D6+1 автохитов в атаке (правда, волки бьют с 3-й силой) и обладает показателем Mv 9, что позволяет атаковать противника на расстоянии до 18 дюймов. К тому же 2 гоблинские колесницы считаются за выбор одного специального отряда, оставляя вам возможность взять, например, лишний отряд кабанницы и произвести его в Больших (на условиях, описанных выше), но помните, что в армии может быть только один отряд Больших. Кстати, гоблинская колесница не боится Эльфов - видимо потому, что на колесницах из гоблинов ездят ну совсем уже отморозки. Для сравнения по стоимости - орочья колесница стоит 80-86 очков, гоблинская - от 60 до 74 очков за модель.

Страницы: 1 2 След. Все

Возврат к списку


реклама
Многобуков
Relics - первый контакт  
Relics: эльфы-крабы против тряпичных Королевских стрелков Британанской империи. Боевая магия и гномы с колесным приводом. Безбашенный воргейм от Tor Gaming добрался до нас.
Storm of Magic  
Storm of Magic – первое за много лет расширение базовых правил Warhammer Fantasy Battles, не связанное напрямую с отдельной расой игровой вселенной. Вместо этого Storm of Magic описывает правила сражений в условиях повышенной магической активности – согласно обновленному официальному бэкграунду, время от времени мир Warhammer сотрясают магические бури, вызванные особенно сильными порывами ветров магии, что прорываются в мир смертных из полярных врат, ведущих в Варп.
Армия Истерлингов  
Один из 9 призраков — Кхамул Истерлинг — ведет легионы своих дисциплинированных солдат от озера Рун в Мордор на помощь Саурону.
Армия Харада  
Суладан, владыка змеиной орды, объединивший под своими знаменами страшных полутроллей, свирепых Махудов и служителей неумолимой Карны, вел свои войска на помощь Мордору.
Армия Мории  
Темные твари таятся в глубине пещер. Злобные подземные орки — гоблины обитают в величественных залах подземного города, пещерные тролли нашли себе приют в огромных гномьих кладовых и огромные летучие мыши гнездятся в сводах пещер…
Пишут, что...
ratfeed   16.04.12 22:58
Самое прикольное в ночных гоблинах - это сквиги smile8)
Оба юнита, скорее, чисто фановые, но в э...
ratfeed   31.10.11 22:43
Нет, мне заказывают и нормальных креатур,но их я традиционно забываю щелкнуть перед сдачей, а нургля...
ratfeed   03.10.11 21:02
Отмывать 60+ гоблинов из стартера, единожды покрашенных не самым утонченным стилем, было влом. В...
ratfeed   28.06.11 23:22
Крысогры были для души, а этот казачок - на заказ. Хотя нургляшная тема всегда вызывала у меня отвра...
ratfeed   25.06.11 23:46
Красил урывками крысогров на Хрустальный молот, все время тянул с тем, чтобы их сфотографировать, а ...
Свежее фото

sybarite2.jpg
Автор:
(yokl)
реклама