Как умею так и излагаю
Не стреляйте в пианиста - играет как умеет (с)
Орда! Как много в этом слове….и нас тоже много!
(Не рассматривается армия Некрарха)
В понимании автора Орда – это армия состоящая из 200+ моделей
Прежде всего Игрок, который выбирает для себя тактику Орды должен понимать следующие вещи:
1. Вы потратите на армию существенную сумму денег (гораздо большую нежели 300$)
2. Вы потратите много времени на покраску своей армии.
3. Вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны подставки под ВСЕ Ваши отряды (иначе передвигая 200+ моделей по столу Вы затянете игру на долго)
ОРДА – основа этой армии пехота. При этом как минимум 2/5 данной пехоты не приспособлены для ведения самостоятельных боевых действий. Это связано прежде всего с тем, что орду можно составить только с и привлечением в армию дешевых юнитов (рабы у Скавенов, гоблины у Орков), которые имеют очень слабые характеристики.
Плюсы данной армии
1. «а нам все равно» - нас много, поэтому мы можем игнорировать большую часть стрельбы и магии противников (есть правда и исключения, но они есть всегда и везде) – всех стрельбой не убьют.
2. Нас много – мы есть постоянно во всех четвертях;
3. Нас очень много и мы дешевые – противнику чтобы победить необходимо уничтожить большое количество Ваших отрядов, при этом если он имеет всего один - два ударных отряда, то противнику может банально не хватить ходов.
4. Мы дешевы и нас много – Вы можете смело жертвовать половиной своей армии (по моделям, а не по очкам) - запомни жертва должна улучшать Наше положение на столе, а не противника;
5. Мы идем одним фронтом – противнику тяжело обойти нас и зайти во фланги (тыл)
6. Нас больше противника – на каждый отряд противника мы можем бросить 2-4 своих отряда.
7. Количество моделей орды давит на противника психологически.
Минусы данной армии
1. У нас много отрядов – паника возникшая в рядах орды – это ужас. При низком лидерстве большинства Наших отрядов противник может доставить нам массу хлопот страшными и ужасными юнитами и монстрами.
2. Неповоротливы – если враг прорвался в тыл, то….. могут быть Большие проблемы.
3. Нет таранного юнита – как правило у нас нет «таранного» отряда (иначе враг сосредотачивает усилия на уничтожение данного отряда а это уже отнимает от армии типа Орда ряд плюсов), поэтому в лоб противника не сломать (как правило, однако есть и исключения из этого правила – фанатики у ночных гоблинов, цензер биреры у Скавенов).
4. Медлительность пешей армии позволяет противнику 3 хода нас всячески обстреливать и заколдовывать, при нашем полном бессилии. Другими словами иногда для уничтожения протиника у нас останется только 3 хода.
5. Сутолока – отряды могут мешать друг другу.
Итак ИГРА!
Игра начинается с расстановки
ПОМНИТЕ – правильно расставить ОРДУ это как минимум не дать противнику форы – Юниты жертвы стоят впереди, более сильные отряды сзади и чуть сбоку. Для Скавенов – Генерал должен быть близко к максимальному количеству отрядов, не имуных к психологии.
Движение – Не стоит ломиться всей Ордой вперед – у Вас много отрядов – оставте 3-5 отрядов в арьергарде, они всегда успеют прийти на помощь поредевшей Орде, а так еще и четверти займут. Однако стоять на месте всеми отрядами тоже нельзя – мы Орда, мы движемся вперед, мы постоянно движемся…. Мы всегда атакуем медленные и слабые юниты противника и контр-атакуем все остальные!
Жертва – жертвуйте отряды таким образом, чтобы противник после уничтожения жертвы вставал к Вам так, чтобы Вы могли атаковать его во фланг (тыл)
Летуны и фаст кавалерия – маневрируя старайтесь замедлить мув для фаст кавалерии, и перекрыть возможные места посадки летунов – иначе они Вам кровушки попортят – высокомобильные юниты это самый опасный противник для Орды.
ПОМНИТЕ если Рыцари (не Чейзаны) не чарджевали Вас, то Ваши отряды за счет бонусов и отсутствия бонусов чарджа у рыцарей (сила) могут выигрывать! Если вы столкнулись с Чейзанами (да еще и героем в них) то Вы должны атаковать только во фланг (так Вы будете соприкасаться с меньшим количеством моделей противника нежели во фронте или тылу, при этом желательно, чтобы персонажа противника на данном фланге небыло)
И еще пехота не убивает «крутых перцев», она их давит массой – поэтому выбор в Орде это Лайт армор, щит, и хенд веапон.(нам бы поменьше умереть)
Играйте и прибудет с Вами ОРДА!