WHOLWiki



Скатер

(англ. Scatter - разбрасывать, раскидывать):  В общем случае означает смещение в случайном направлении какого-либо маркера, помещенного игроком на стол, чаще всего - темплейта (темплаты), реже - иных объектов, включая точку выхода на стол резервных отрядов, остовы подбитой техники и т.д.
Направление скатера во всех играх семейства Warhammer определяется при помощи т.н. скатер дайса (англ. Scatter Dice) - шестигранного кубика, на две грани которого нанесены пометки "hit" (в виде знака мишени) с маленькой стрелкой на одной из рисок, а на остальные - крупные стрелки, указывающие в разные направления. Расстояние, на которое сместится объект при скатере, определяют с помощью одного или нескольких стандартных кубиков.

Для определения, произошел ли скатер, игрок размещает объект над начальной, как правило, выбранной им самим, точкой, после чего бросает как можно ближе к нему скатер дайс. Если не выпал "хит", то бросаются кубики, задающие расстояние смещения, и центр объекта сдвигается на это расстояние в направлении, указанном стрелкой скатер дайса. В некоторых случаях правила игры подразумевают, что смещение произойдет в любом случае, и точного "попадания" добиться невозможно. В этом случае в качестве направления используется маленькая стрелка на грани "хит".

Например, игрок выстрелил из катапульты по вражескому отряду и разместил маленькую круглую темплату ровно по его центру. Теперь он должен бросить скатер дайс и артдайс; на скатердайсе выпала стрелку, указывающая налево, а на артдайсе выпало число 8. Игрок смещает темплату на 8 дюймов налево, это расстояние оказывается достаточным для того, чтобы темплата более не задевала ни одной модели отряда. В отчете об игре владелец катапульты прокомментирует случившееся, скорее всего, следующим образом: "отскатерилось нафиг на восемь в никуда, блин".


реклама
Многобуков
Relics - первый контакт  
Relics: эльфы-крабы против тряпичных Королевских стрелков Британанской империи. Боевая магия и гномы с колесным приводом. Безбашенный воргейм от Tor Gaming добрался до нас.
Storm of Magic  
Storm of Magic – первое за много лет расширение базовых правил Warhammer Fantasy Battles, не связанное напрямую с отдельной расой игровой вселенной. Вместо этого Storm of Magic описывает правила сражений в условиях повышенной магической активности – согласно обновленному официальному бэкграунду, время от времени мир Warhammer сотрясают магические бури, вызванные особенно сильными порывами ветров магии, что прорываются в мир смертных из полярных врат, ведущих в Варп.
Армия Истерлингов  
Один из 9 призраков — Кхамул Истерлинг — ведет легионы своих дисциплинированных солдат от озера Рун в Мордор на помощь Саурону.
Армия Харада  
Суладан, владыка змеиной орды, объединивший под своими знаменами страшных полутроллей, свирепых Махудов и служителей неумолимой Карны, вел свои войска на помощь Мордору.
Армия Мории  
Темные твари таятся в глубине пещер. Злобные подземные орки — гоблины обитают в величественных залах подземного города, пещерные тролли нашли себе приют в огромных гномьих кладовых и огромные летучие мыши гнездятся в сводах пещер…
Пишут, что...
ratfeed   16.04.12 22:58
Самое прикольное в ночных гоблинах - это сквиги smile8)
Оба юнита, скорее, чисто фановые, но в э...
ratfeed   31.10.11 22:43
Нет, мне заказывают и нормальных креатур,но их я традиционно забываю щелкнуть перед сдачей, а нургля...
ratfeed   03.10.11 21:02
Отмывать 60+ гоблинов из стартера, единожды покрашенных не самым утонченным стилем, было влом. В...
ratfeed   28.06.11 23:22
Крысогры были для души, а этот казачок - на заказ. Хотя нургляшная тема всегда вызывала у меня отвра...
ratfeed   25.06.11 23:46
Красил урывками крысогров на Хрустальный молот, все время тянул с тем, чтобы их сфотографировать, а ...
Свежее фото

sybarite2.jpg
Автор:
(yokl)
реклама